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【遊戲發佈】 [版本:Ver1.80] 魔塔重製版 - 有線上排行榜功能 (永久更新:2024/12/24)
遊戲作品
樓主
TheVKer
y511634c
GP34
BP-
2024-12-24 23:10:48 編輯
作者標示-非商業性本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。
【遊戲名稱】: 魔塔-重製版 (MagicTower-Remake)【製作版本】: RPG Maker MZ【遊戲類型】: 地下城過關【遊戲風格】: 地下城【遊戲時間】: 大約2小時【設計進度】: 第一章 完成 第二三四章 0%【實況許可】: 可以【遊戲下載】最新版本魔塔重製版 Ver1.80【遊戲簡介】:設計架構參考三原塔 ( 原始魔塔 / 胖老鼠魔塔v.1.12 / 新新魔塔v1.43)開發目標為混合三塔元素再自我創作,開發一個最終的100層魔塔我會長期持續開發此項目和修復各種BUG遊戲上很多特點跟原版魔塔不同 被我魔改了之後會新增更多設計/趣味/怪物/層數等等...希望大家可見給更加多遊戲或開發的意見若發現有BUG請盡快回報,我會盡快修復的,謝謝勇者預設能力值:生命值: 1000 (為:850 / 困難為:700)攻擊力: 10 (普通為:8.5 / 困難為:7)防禦力: 10 (普通為:8.5 / 困難為:7)暴擊率: 15%迴避率: 5%反擊率: 5%命中率: 15%【角色選擇】:無名 (復活被動/免疫麻痺/黑暗效果)勇者 (平均分配,各點優秀)月牙 (恐怖爆擊率/高攻擊力)王子 (經驗值提升/等級上限提升)雷聖 (雙重攻擊/卓越閃避率/命中率)騎士 (優越防禦力/生命值/反擊率)【怪物類型】:(統計只作估計參考,不能作準則,很多變化因素)史萊姆系:血: 低攻: 低防: 低蝙蝠系:血: 低攻: 高防: 低(多段攻擊)(迴避率偏高)骷髏系:血: 中攻: 高防: 低(爆擊率偏高)(死亡時復活)(減攻防效果)法師系:血: 低攻: 高防: 低(穿透防禦)(爆擊率偏高)(暈眩/黑暗效果)喪屍系:血: 中攻: 中~高防: 中(死亡時復活)(減攻防效果)守衛系:血: 高攻: 中防: 高(可增疊防禦)(反擊率偏高)石頭系:血: 高攻: 低防: 高(可增疊防禦)(擁有非常卓越的反擊率)白衣系:血: 高攻: 中~高防: 中~高騎士系:血: 中攻: 高防: 中(擁有非常卓越的爆擊率)(先手攻擊)史萊姆人系:血: 中攻: 中防: 中(擁有非常卓越的閃避率)雙手劍士:血: 中攻: 高防: 中(多段攻擊)(爆擊率偏高)靈系:血: 中攻: 高防: 高魔王系:血: 高攻: 高防: 高【克制循環】:傷害 克制 血量血量 克制 真傷真傷 克制 防禦防禦 克制 傷害【遊戲特點】:1.不是救公主,而是救精靈3.暫沒有預測怪物傷害,請用遊玩經驗去破關4.道具上和原版有一點不同,被我魔改了5.若果你打輸了怪物,放心會有自動存檔,會在死前位置載入存檔7.後續版本會將地圖越做越大 暫目標為110層8.商店物品數據效果與價錢都有作修改9.攻擊/攻擊技能採用自動回合制10.主角勇者攻擊模式和原版有所不同;(技能在這邊不說了,自行到遊戲內探索)【遊戲畫面】:【版本更新記錄】:Ver.1.80- 取消防禦%機制,使用回傳統固定數值防禦- 新增困難/惡夢/極限難度- 新增地圖的預測傷害顯示- 暴擊傷害修正 由175% 降低為 140%- 石頭怪提升攻擊力,降低防禦力- 蝙蝠怪的雙攻機制更新- 所有怪物數值調整- 所有職業數值調整- 現在技能會描述稀有度- 新增Lv.50 [無限蓮華-終極技能]- 王子新增Lv.70 [真實之力-終極技能]- 成長數值調整- 修正部份負面效果- 修復冒險者提供BUG- 新增更多怪物數量- 新增爆擊率/反擊率/迴避率/命中率/抗傷的數值GUI界面- 修復跳層系統部份BUG- 新增惡毒巫師- 新增冒險者- 鏡像更新- 公主隱藏關卡資訊更新- 修復傳單按鈕位置- 怪物部份調整- 新增密技QQ人- 遊戲介面更新- 現在公主與精靈身份互換- 新增層數傳送器(手機版請用樓梯傳送)- 新增更多的紅色/藍色水晶 (+3/+5/+10/+25)- 所有地圖藥水提供的生命上限+回覆改弱- 怪物位置調整- 怪物數值調整- 法師的暈眩技能改弱- 新增技能點數TP功能(技能需消耗TP,普攻/受傷害會+TP)- 新增第10層鏡像(打輸不會GameOver)- 商店價格調整;[低級商店]- 攻擊力與價錢沒變- 防禦力由 +3 改為 +5 , 價錢由 $20 改為 $15- 生命上限由 +100 改為 +75 , 價錢由 $15 改為 $20- 生命回復由 800 改為 500 , 價錢沒變[高級商店]- 攻擊力沒變 , 價錢由 $140 改為 $145- 防禦力由 +15 改為 +25 , 價錢由 $85 改為 $55- 生命上限由 +500 改為 +375 , 價錢由 $70 改為 $90- 生命回復由 4000 改為 2500 , 價錢沒變Ver.1.60- 幾乎職業重製,太多改動,不一一列明Ver.1.44~1.46- 推出線上排行榜功能- 與大陸平台H5mota聯名合作- 修復部份BUGVer.1.43- 新增怪物圖鑑功能 (只能看怪物狀態,暫沒有預測傷害功能)(怪物資料需自行戰鬥擊殺怪物後收蒐,否則顯示???)- 修復選擇勇者角色時會有另外三個隊友跟隨- 勇者攻擊力效果由 10% 改為 5%- 新生暴擊率效果由 10% 改為 15%- 雷聖閃避率效果由 10% 改為 15%- 修復部份文字錯誤Ver.1.42- 商店價錢與數值調整(平衡各種流派);購買防禦力價錢由 $15 改為 $20購買防禦力數值由 5 改為 3購買生命值價錢由 $10 改為 $15(高級商店價錢與數值則為初級商店的5倍)- 修復商店購買後金錢不足會停留在商店界面- 技能減益效果持續回合時間由 2 改為 1- 血杯機制修改,血量效果由 +100% 改為 永久+10%(為什麼要這樣做?因為本項目打算設計100層的長遠闖關)(我想打造的是慢慢將永久效果疊加上去,所以沒可能早期直接x2血量)- 金幣收益永久x2 改為 金幣收益x2(限時:100步) [由神器改為道具性]- 守衛/石頭怪 防禦力與生命值再次加強- 調整戰鬥時血量大小與位置Ver.1.41- 修復第2層出現$10000金幣BUG- 修復第2層購買拳套後變成減低攻擊力的BUG- 第4層門調整,2個藍門改為黃門,上面那4個黃門刪除- 現在角色殘血會變色- 主選單新增[發佈網址]按鈕- 現在升級後血量會回100%- 閃避率公式現在會更加準確計算- 現在傷害數字會更清楚- 現在按界面以外時遊戲不會暫停- 新增升下一個等級需要經驗值的顯示- 現在第2層隱藏房間新增了迷宮Ver.1.40- 現在會有技能說明- 修復小偷對話錯誤- 修復第5層奸商按Esc變為買藍鑰匙問題- 修復第2層NPC買後出現對話問題- 修復第15層NPC買後出現對話問題- 現在商店買能力後,選項位置會保留上一次位置 (奸商還沒修好)- 重新調整防禦機制系數由 100 改為 1000(變為偏向後期向高,前期防禦系數比較低)- 初級/中級/高級守衛和石頭怪防禦力增加- 現在打敗小偷後會送$1金幣 (他說在魔王的褲袋偷的)- 第1層加入紅門- 第4層加入2個藍門- 第5層位置改空曠了- 防禦武器數值少量提高- 法師類生物移除所有閃避率- 法師類生物增加攻擊力與暴擊率- 法師類生物現在只會做成真實傷害(破0防)(如有其他技能加入法師會另外通知)- 大蝙蝠額外攻擊次數由 0 改為 1 次- 紅蝙蝠額外攻擊次數由 1 改為 2 次- 冥靈魔王額外攻擊次數由 3 改為 1 次- 冥靈魔王攻擊力與防禦力由 1250 改為 1500- 冥靈魔王新增更多技能,刪除某些技能- 隱藏BOSS假公主新增更多技能- 章魚BOSS暫未開放戰鬥,但隱藏房間存在- 角色勇者永久攻擊力由 +5% 改為 +10%- 角色豬永久生命上限/防禦力/反擊率 +3% 改為 +5%- 角色GUI界面調整,新增生命值上限顯示,血量顯示邊框加粗- 修復網頁版API問題- 修復網頁版預設戰鬥速度不是快速(Fast)問題Ver.1.39- 正式版發佈Ver.1.38部份怪物數值調整部份技能數值調整部份房間修改位置修復生命技能不能回血的BUG[切割]技能新增減低25%防禦效果(最多疊加2層)[盾擊]技能加成防禦力傷害由 50% 改為 60%重新調整Debug-API代碼JavaScript部份插件代碼重寫Ver.1.37- 修復石頭/守衛出現疊加防禦技能時數值極高的BUG(己修復: 由500調為10)Ver.1.36- 新增8隻怪物初級戰鬥法師 / 高級戰鬥法師初級陣地法師 / 高級陣地法師初級皇家法師 / 高級皇家法師初級神聖法師 / 高級神聖法師- 新增遊戲難度容易/普通/困難- 調整怪物位置- 新增一個隱藏房間- 現在怪物在動態效果- 修復部份音效- 更新神器效果,現全部神器為永久效果Ver.1.35- 開始時新增原始勇者,你要先打敗他- 打敗原始勇者後,選擇一個角色開始遊戲勇者: 永久攻擊力+5%新世代勇者: 永久暴擊率+10%王之勇者: 永久經驗值+10%現代勇者: 迴避率+10%豬: 生命上限/防禦力/反擊率+3%原始勇者: 無效果- 移除固定數值的防禦機制採用全新英雄聯盟遊戲的防禦公式!舊版玩家攻擊力低敵方防禦力只會0傷害現在不同了!防禦代表你的抗傷概率(無論如何防多高,都會打出傷害)你玩過英雄聯盟應該明白防禦公式前期幅數較高 後期幅數逐漸降低但是不是代表後期不提升防禦力就是對?這完全是錯誤的觀念 Google理解一下這邊有大約的防禦公式數值參考表:{公式: a.atk * (1 - (b.def / (100 + b.def)))}10防 = 減低 9% 傷害50防 = 減低 33% 傷害100防 = 減低 50% 傷害200防 = 減低 66% 傷害500防 = 減低 83% 傷害1000防 = 減低 90% 傷害5000防 = 減低98% 傷害打個比喻: 我有10攻擊力 敵人100防那我就會打岀5傷害 (100防為減低50%傷害)有關防禦公式的文章,可以參考此文https://m.gamer.com.tw/forum/Co.php?bsn=17532&snB=4038708- 調整怪物暴擊率/迴避率- 法師現在攻擊會破防- 小部份怪物會進行多次攻擊- 寶箱金幣己重新調整- 修復圖片不對稱的問題- 初級商店購買攻擊力由 4 改為 3- 初級商店購買防禦力由 4 改為 5- 高級商店購買攻擊力由 20 改為 15- 高級商店購買防禦力由 20 改為 25- 商店價錢有所調整- 冒險者更名為小偷- 神器攻擊力/防禦力有所調整- 初始爆擊率由 15% 改為 20%- 初始迴避率由 10% 改為 15%- 初始反擊率由 10% 改為 15%- 初始防禦力由 5 改為 10- 成長攻擊力由 4 改為 5- 成長防禦力由 3 改為 5- 經驗值老人提供經驗由 100 改為 250- 經驗值老人價錢由 $30 改為 $20(太多玩家玩全攻擊,想啟發玩家玩經驗流)(之後過強的話可能再削弱)- 調整進入樓梯後的位置- 現在可以看到鑰匙數量- 調整部份敵人數值- 修復賣鑰匙奸商的購買BUG- 各個技能等級需求下降- 新增了更加多寶箱- 新增了跳層傳送門 (分別:第1層/第5層/第10層)- 公主隱藏房間新增大量道具- 新增八爪魚BOSS (未設定完成)Ver.1.34- 修復岀現$3000金幣事件- 每層額外多了兩個敵人- 初始防禦力由 0 改為 5- 初始爆擊率由 10% 改為 15%- 更新HUD位置- 現在電機與手機統一垂直尺寸: 530x700- 重製所有攻擊與技能模式(現有14種) ;(所有皆為被動攻擊,會自動執行)[普通攻擊] [學習等級:Lv.1]玩家的100%攻擊力[雙刀流] [學習等級:Lv.3]玩家的65%攻擊力x2[重擊] [學習等級:Lv.5]玩家的140%攻擊力[等級昇華] [學習等級:Lv.7]玩家的100%攻擊力 + 等級數 + 每有1等級提升1%攻擊力[泰坦剋星] [學習等級:Lv.9]玩家的100%攻擊力 + 敵人5%最大生命[三連刃] [學習等級:Lv.11]玩家的45%攻擊力x3[盾擊] [學習等級:Lv.13]玩家的100%攻擊力 + 玩家的100%防禦力[完美狀態] [學習等級:Lv.15]玩家的100%攻擊力 + 玩家的100%攻擊力 (<-玩家每損失1%血量,攻擊力降低1%)[切割] [學習等級:Lv.17]玩家的100%攻擊力 + 敵人10%當前生命[五連光彈] [學習等級:Lv.19]玩家的30%攻擊力x5[逆境反殺] [學習等級:Lv.21]玩家的100%攻擊力 + 玩家每損失1%血量,攻擊力提升1%[巨人殺手] [學習等級:Lv.23]玩家的100%攻擊力 + 玩家的100%攻擊力 (<-敵人每損失1%血量,攻擊力降低1%)[殘血收割] [學習等級:Lv.25]玩家的100%攻擊力 + 敵人每損失1%血量,攻擊力提升1%[九尊無雙] [學習等級:Lv.27]玩家的17%攻擊力x9刪除3種攻擊模式;(禁用,己刪除)[穿透攻擊] = 玩家的100%攻擊力 - 敵人的50%防禦力(禁用,己刪除)[真實攻擊] = 玩家的100%攻擊力 - 敵人的0%防禦力(禁用,己刪除)[模仿攻擊] = 玩家的100%攻擊力 + 敵人的100%攻擊力小型寶箱/中型寶箱/大型寶箱隨機金錢調整;$1-$10 x10 / $5-$50 x10 / $10-$100 x10Ver.1.33- 成長數值過強,會削弱;成長攻擊力由 10 改為 4成長防禦力由 10 改為 3成長生命值由 100 改為 45- 修復第15層兩位NPC購買確定- 移除真實傷害- 移除穿透攻擊- 金器價錢由 $250 改為 $400- 超級拳套價錢由 $250 改為 $400- 超級拳套攻擊力與爆擊率由 15% 改為 20%- 等級上限由 50 改為 99- 第15層老人神器價錢由 $500 改為 $550- 第15層奸商神器價錢由 $500 改為 $450- 第15層兩位NPC神器改動;- 老人神器: 攻擊力由 120 改為 150並將攻擊力額外增加 15%- 奸商神器: 防禦力由 120 改為 110並將防禦力額外增加 10%- 初始爆擊率由 20% 改為 10%- 初始防禦力由 10 改為 0- 重擊攻擊由 150% 改為 140%- 修復部份商店不能連續購買- 更改主選單介面與音樂- 第5層老人買經驗值由 50 經驗值改為 100 經驗值- NPC新增對話點擊音效- 藍鑰匙價錢由 $50 改為 $35- BOSS死亡會有特效與音效- 拯救精靈會有特效與音效Ver.1.32- 修復些小BUG- 現在手機玩會變為直屏,新增網頁版- 魔王數值調整- 新增隱藏房間BOSS: 假公主Ver.1.31- 新增三種攻擊方式(共六種)[三重攻擊] = 勇者的45%攻擊力x3 - 怪物的45%防禦力x3[穿透傷害] = 勇者的100%攻擊力 - 怪物的50%防禦力[真實傷害] = 勇者的100%攻擊力 - 怪物的0%防禦力- 冒險者不再直接送給你極典,你要先跟他對戰- 商品價錢調整 (主要拉高防禦力CP值);防禦力+4 由 $25 改為 $15生命上限+80 由 $25 改為 $15生命回復+800 由 $10 改為 $5防禦力+20 由 $115 改為 $65生命上限+400 由 $115 改為 $65生命回復+4000 由 $35 改為 $20生命回復+9999 刪除- 加快戰鬥速度- 新增設定系統- 戰鬥怪物血量GUI調整大小- 商店購買時新增金幣顯示- 新增FPS顯示- 修改遊戲音效- 新增玩家GUI顯示;玩家等級/生命值/攻擊力/防禦力金幣/步數/遊玩時間/層數表- 新增戰鬥GUI顯示(包括能力值)Ver.1.30- 測試版發佈
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tmhks
不然每隻怪物都要看戰鬥 好花時間喔
B34
2025-06-29 02:26:45
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tmhks
我就算把戰鬥動畫選off也沒辦法跳過戰鬥動畫
B35
2025-06-29 02:27:10
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郎天涯
我沒辦法玩
B36
2025-08-19 09:19:17
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郎天涯
https://truth.bahamut.com.tw/s01/202508/forum/4918/4e81560eda4ad18a345fc0dc174ceeeb.PNG?w=300
B37
2025-08-19 09:19:26
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郎天涯
按下START之後就跳這個
B38
2025-08-19 09:19:44
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LV.
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GP
617
2 樓
席爾斯
take24005236
GP2
BP-
2024-03-19 14:20:08
遊玩問題:一、遊玩一下:1.我玩到這裡不知要多少才能打?(看圖)3樓、5樓、7樓、8樓、9樓二、建議:1.商店設個人物身上的錢數量,不然只有商品價錢,根本就看不出來(看圖)2.可否新增在入口處放置回樓層水晶3.樓梯建議畫面右上角標示一下幾樓?
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TheVKer
#B2:3582227# 可以參考這邊的怪物數值表: https://www.bilibili.com/read/cv17747754/
B4
2024-03-19 16:26:17
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TAKE24005236
所以要超過小怪的攻擊力才有可能打得出數值嗎
B5
2024-03-20 12:07:56
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TheVKer
#B5:3582596# 勇者攻低於怪防也會觸發戰鬥 但只會打到0傷害 我遲一點會修復 攻擊力不超於怪防則無法觸發戰鬥
B6
2024-03-20 12:10:57
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TAKE24005236
恩
B7
2024-03-20 12:35:07
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XX
想請問被傳送到花園就出不去是正常的嗎?TT
B8
前天 20:02
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LV.
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GP
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3 樓
TheVKer
y511634c
GP1
BP-
2024-03-28 04:07:00 編輯
【版本更新】下載:魔塔重製版 Ver1.31Ver.1.31- 新增三種攻擊方式(共六種)1.[三重攻擊] = 勇者的45%攻擊力x3 - 怪物的45%防禦力x32.[穿透傷害] = 勇者的100%攻擊力 - 怪物的50%防禦力3.[真實傷害] = 勇者的100%攻擊力 - 怪物的0%防禦力- 冒險者不再直接送給你極典,你要先跟他對戰- 商品價錢調整 (主要拉高防禦力CP值);防禦力+4 由 $25 改為 $15生命上限+80 由 $25 改為 $15生命回復+800 由 $10 改為 $5防禦力+20 由 $ 115 改為 $65生命上限+400 由 $115 改為 $65生命回復+4000 由 $35 改為 $20生命回復+9999 刪除- 加快戰鬥速度- 新增設定系統- 戰鬥怪物血量GUI調整大小- 商店購買時新增金幣顯示- 新增FPS顯示- 修改遊戲音效- 新增玩家GUI顯示;玩家等級/生命值/攻擊力/防禦力/金幣/步數/遊玩時間/層數- 新增戰鬥GUI顯示(包括能力值)
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TheVKer
y511634c
GP0
BP-
2024-03-28 04:06:49 編輯
【版本更新】下載:魔塔重製版 Ver.1.32Ver.1.32- 修復些小BUG- 現在手機玩會變為直屏,新增網頁版- 魔王數值調整- 新增隱藏房間BOSS: 假公主
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TAKE24005236
我破完了,不錯玩
B1
2024-03-20 14:52:38
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TheVKer
#B1:3593157# 感謝你的參考 我會盡量把項目做好一點 增加更加多趣味性https://i2.bahamut.com.tw/editor/emotion/12.gif
B2
2024-03-20 18:12:01
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5 樓
TheVKer
y511634c
GP0
BP-
2024-03-28 04:06:40 編輯
【版本更新】下載:魔塔重製版 Ver1.33Ver.1.33- 成長數值過強,會削弱;升級時成長攻擊力由 10 改為 4成長防禦力由 10 改為 3成長生命值由 100 改為 45- 修復第15層兩位NPC購買確定- 移除真實傷害- 移除穿透攻擊- 金器價錢由 $250 改為 $400- 超級拳套價錢由 $250 改為 $400- 超級拳套攻擊力與爆擊率由 15% 改為 20%- 等級上限由 50 改為 99- 第15層老人神器價錢由 $500 改為 $550- 第15層奸商神器價錢由 $500 改為 $450- 第15層兩位NPC神器改動;- 老人神器: 攻擊力由 120 改為 150並將攻擊力額外增加 15%- 奸商神器: 防禦力由 120 改為 110並將防禦力額外增加 10%- 初始爆擊率由 20% 改為 10%- 初始防禦力由 10 改為 0- 重擊攻擊由 150% 改為 140%- 修復部份商店不能連續購買- 更改主選單介面與音樂- 第5層老人買經驗值由 50 經驗值改為 100 經驗值- NPC新增對話點擊音效- 藍鑰匙價錢由 $50 改為 $35- BOSS死亡會有特效與音效- 拯救精靈會有特效與音效
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TheVKer
y511634c
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2024-03-28 04:06:32 編輯
【版本更新】下載:魔塔重製版 Ver1.34網頁版:魔塔重製版-網頁版 Ver1.34Ver.1.34- 修復岀現$3000金幣事件- 每層額外多了兩個敵人- 初始防禦力由 0 改為 5- 初始爆擊率由 10% 改為 15%- 更新HUD位置- 現在電機與手機統一垂直尺寸: 530x700- 重製所有攻擊與技能模式(現有14種) ;(所有皆為被動攻擊,會自動執行)[普通攻擊] [學習等級:Lv.1]玩家的100%攻擊力[雙刀流] [學習等級:Lv.3]玩家的65%攻擊力x2[重擊] [學習等級:Lv.5]玩家的140%攻擊力[等級昇華] [學習等級:Lv.7]玩家的100%攻擊力 + 等級數 + 每有1等級提升1%攻擊力[泰坦剋星] [學習等級:Lv.9]玩家的100%攻擊力 + 敵人5%最大生命[三連刃] [學習等級:Lv.11]玩家的45%攻擊力x3[盾擊] [學習等級:Lv.13]玩家的100%攻擊力 + 玩家的100%防禦力[完美狀態] [學習等級:Lv.15]玩家的100%攻擊力 + 玩家的100%攻擊力 (<-玩家每損失1%血量,攻擊力降低1%)[切割] [學習等級:Lv.17]玩家的100%攻擊力 + 敵人10%當前生命[五連光彈] [學習等級:Lv.19]玩家的30%攻擊力x5[逆境反殺] [學習等級:Lv.21]玩家的100%攻擊力 + 玩家每損失1%血量,攻擊力提升1%[巨人殺手] [學習等級:Lv.23]玩家的100%攻擊力 + 玩家的100%攻擊力 (<-敵人每損失1%血量,攻擊力降低1%)[殘血收割] [學習等級:Lv.25]玩家的100%攻擊力 + 敵人每損失1%血量,攻擊力提升1%[九尊無雙] [學習等級:Lv.27]玩家的17%攻擊力x9刪除3種攻擊模式;(禁用,己刪除)[穿透攻擊] = 玩家的100%攻擊力 - 敵人的50%防禦力(禁用,己刪除)[真實攻擊] = 玩家的100%攻擊力 - 敵人的0%防禦力(禁用,己刪除)[模仿攻擊] = 玩家的100%攻擊力 + 敵人的100%攻擊力小型寶箱/中型寶箱/大型寶箱隨機金錢調整;$1-$10 x10 / $5-$50 x10 / $10-$100 x10
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TheVKer
y511634c
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BP-
2024-03-28 04:06:22 編輯
【版本更新】下載:魔塔重製版 Ver1.35Ver.1.35- 開始時新增原始勇者,你要先打敗他- 打敗原始勇者後,選擇一個角色開始遊戲勇者: 永久攻擊力+5%新世代勇者: 永久暴擊率+10%王之勇者: 永久經驗值+10%現代勇者: 迴避率+10%豬: 生命上限/防禦力/反擊率+3%原始勇者: 無效果- 移除固定數值的防禦機制採用全新英雄聯盟遊戲的防禦公式!舊版玩家攻擊力低敵方防禦力只會0傷害現在不同了!防禦代表你的抗傷概率(無論如何防多高,都會打出傷害)你玩過英雄聯盟應該明白防禦公式前期幅數較高 後期幅數逐漸降低但是不是代表後期不提升防禦力就是對?這完全是錯誤的觀念 Google理解一下這邊有大約的防禦公式數值參考表:{公式: a.atk * (1 - (b.def / (100 + b.def)))}10防 = 減低 9% 傷害50防 = 減低 33% 傷害100防 = 減低 50% 傷害200防 = 減低 66% 傷害500防 = 減低 83% 傷害1000防 = 減低 90% 傷害5000防 = 減低98% 傷害打個比喻: 我有10攻擊力 敵人100防那我就會打岀5傷害 (100防為減低50%傷害)有關防禦公式的文章,可以參考此文https://m.gamer.com.tw/forum/Co.php?bsn=17532&snB=4038708- 調整怪物暴擊率/迴避率- 法師現在攻擊會破防- 小部份怪物會進行多次攻擊- 寶箱金幣己重新調整- 修復圖片不對稱的問題- 初級商店購買攻擊力由 4 改為 3- 初級商店購買防禦力由 4 改為 5- 高級商店購買攻擊力由 20 改為 15- 高級商店購買防禦力由 20 改為 25- 商店價錢有所調整- 冒險者更名為小偷- 神器攻擊力/防禦力有所調整- 初始爆擊率由 15% 改為 20%- 初始迴避率由 10% 改為 15%- 初始反擊率由 10% 改為 15%- 初始防禦力由 5 改為 10- 成長攻擊力由 4 改為 5- 成長防禦力由 3 改為 5- 經驗值老人提供經驗由 100 改為 250- 經驗值老人價錢由 $30 改為 $20(太多玩家玩全攻擊,想啟發玩家玩經驗流)(之後過強的話可能再削弱)- 調整進入樓梯後的位置- 現在可以看到鑰匙數量- 調整部份敵人數值- 修復賣鑰匙奸商的購買BUG- 各個技能等級需求下降- 新增了更加多寶箱- 新增了跳層傳送門 (分別:第1層/第5層/第10層)- 公主隱藏房間新增大量道具- 新增八爪魚BOSS (未設定完成)
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9 樓
TheVKer
y511634c
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BP-
2024-03-28 04:06:07 編輯
【版本更新】Ver.1.36- 新增8隻怪物初級戰鬥法師 / 高級戰鬥法師初級陣地法師 / 高級陣地法師初級皇家法師 / 高級皇家法師初級神聖法師 / 高級神聖法師- 新增遊戲難度容易/普通/困難- 調整怪物位置- 新增一個隱藏房間- 現在怪物在動態效果- 修復部份音效- 更新神器效果,現全部神器為永久效果
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10 樓
TheVKer
y511634c
GP0
BP-
2024-03-28 04:05:53 編輯
下載點己修復,可以下載v1.36遊玩【流派玩法】:在舊版本魔塔中,所有玩家只會玩攻擊流(全升攻擊)所以我加入了新的元素令大家可以開創更多流派玩法- 攻擊流優點:最舊代最原始的玩法,有著驚人的輸出爆發能力多種技能都會配搭攻擊力的加成建議配搭[勇者]或[新世代勇者]角色增強攻擊力或爆擊率缺點:新的防禦機制推出了,不可能再0傷害,防禦低後期很容易直接死 建議配搭少量防禦與血量 大後期較弱- 防禦流優點:隨著新的防禦機制,防禦力大大增加商店中防禦更便宜性能更高 成長高CP值上比攻擊流還要好,配搭等級5的盾擊技能和等級21的防守盾擊同樣可以打出很高的傷害(盾擊就是你的攻擊力+你的防禦力的50%)前期建議盡早到達第5層找老人升5等學盾擊打出優勢建議配搭[豬]角色增強防禦力缺點:總輸出上比其他流派低 後期輸出開始不明顯- 生命流優點:生命提升優質,商店上提升生命最便宜($10)就可提升100生命上限隨著地圖的紅/藍藥水都會提升生命流的特質前期己經可持續回血 有著很強的續戰力配搭等級3的生命竊取技能和等級17的靈魂竊取技能,持續力比防禦流還要強 輸出都一樣(生命竊取就是你的攻擊力+你的損失生命值0.5%+你的最大生命上限0.5%)還可以回復造成傷害的血量,可達到不死之境後期盡早去拿血杯x2永久生命上限建議配搭[豬]角色增強生命值 前中後期強度都很足缺點:金錢費用貴 要一直買回血水,中後期回復量高都不夠用弱勢期應該沒有,綜合上比其他流派強勢,x2血量要後期才能拿到大後期可能不如攻擊流那麼高輸出,坦度與防禦流勢均力敵- 經驗流優點:比其他流派更快學會所有技能前期升一級就會學一個技能同時會升級攻擊力/防禦力/生命上拉強度比較特殊的玩法,經驗流可配搭其他流派一起玩建議配搭[王之勇者]角色達到最佳效果(+20%經驗值/+10最大等級)第5層配搭老人升級($20)早期可達很高的等級配搭[昇華]技能打岀等級傷害盡早衝到50等提升把等級傷害拉滿 王勇則60等滿等後選一個流派接替 加強後期勢力傷害平均打滿200%以上 是一種比較綜合的流派缺點:不太強都不太弱,渡過第5層的老人後開始升等 30等學滿技能 盡早爆60等轉流派
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11 樓
TheVKer
y511634c
GP0
BP-
2024-03-28 04:04:40 編輯
- 己修復網頁版戰鬥速度問題https://zmakqoxnsjwi.itch.io/magictower
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12 樓
TheVKer
y511634c
GP0
BP-
2024-03-28 04:04:05 編輯
【版本更新記錄】:Ver.1.38部份怪物數值調整部份技能數值調整部份房間修改位置修復生命技能不能回血的BUG[切割]技能新增減低25%防禦效果(最多疊加2層)[盾擊]技能加成防禦力傷害由 50% 改為 60%重新調整Debug-API代碼JavaScript部份插件代碼重寫
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13 樓
TheVKer
y511634c
GP0
BP-
2024-03-28 04:04:26 編輯
【版本更新記錄】:Ver.1.39- 正式版發佈
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14 樓
TheVKer
y511634c
GP0
BP-
2024-03-28 04:03:38
【版本更新記錄】:Ver.1.40- 現在會有技能說明- 修復小偷對話錯誤- 修復第5層奸商按Esc變為買藍鑰匙問題- 修復第2層NPC買後出現對話問題- 修復第15層NPC買後出現對話問題- 現在商店買能力後,選項位置會保留上一次位置 (奸商還沒修好)- 重新調整防禦機制系數由 100 改為 1000(變為偏向後期向高,前期防禦系數比較低)- 初級/中級/高級守衛和石頭怪防禦力增加- 現在打敗小偷後會送$1金幣 (他說在魔王的褲袋偷的)- 第1層加入紅門- 第4層加入2個藍門- 第5層位置改空曠了- 防禦武器數值少量提高- 法師類生物移除所有閃避率- 法師類生物增加攻擊力與暴擊率- 法師類生物現在只會做成真實傷害(破0防)(如有其他技能加入法師會另外通知)- 大蝙蝠額外攻擊次數由 0 改為 1 次- 紅蝙蝠額外攻擊次數由 1 改為 2 次- 冥靈魔王額外攻擊次數由 4 改為 2 次- 冥靈魔王攻擊力與防禦力由 1250 改為 1500- 冥靈魔王新增更多技能,刪除某些技能- 隱憂BOSS假公主新增更多技能- 章魚BOSS暫未開放戰鬥,但隱藏房間存在- 角色勇者永久攻擊力由 +5% 改為 +10%- 角色豬永久生命上限/防禦力/反擊率 +3% 改為 +5%- 角色GUI界面調整,新增生命值上限顯示,血量顯示邊框加粗- 修復網頁版API問題- 修復網頁版預設戰鬥速度不是快速(Fast)問題
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微風
買這裡的拳套 攻擊力會降低https://truth.bahamut.com.tw/s01/202403/forum/4918/8d55d35dcbf0aa0e576f0100f45fe022.JPG?w=300 https://truth.bahamut.com.tw/s01/202403/forum/4918/866494c05b46e1660867100fb9b2746d.JPG?w=300
B1
2024-03-28 05:27:51
1
回覆
TheVKer
#B1:3558188# 感謝回報 下版會修復
B2
2024-03-28 22:25:35 編輯
回覆
Jia
隱憂BOSS假公主??
B3
2024-04-01 06:01:03
回覆
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15 樓
TheVKer
y511634c
GP0
BP-
2024-03-29 01:29:40
【版本更新記錄】:Ver.1.41- 修復第2層出現$10000金幣BUG- 修復第2層購買拳套後變成減低攻擊力的BUG- 第4層門調整,2個藍門改為黃門,上面那4個黃門刪除- 現在角色殘血會變色- 主選單新增[發佈網址]按鈕- 現在升級後血量會回100%- 閃避率公式現在會更加準確計算- 現在傷害數字會更清楚- 現在按界面以外時遊戲不會暫停- 新增升下一個等級需要經驗值的顯示- 現在第2層隱藏房間新增了迷宮
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GP
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16 樓
TheVKer
y511634c
GP0
BP-
2024-03-30 00:04:11
【版本更新記錄】:Ver.1.42- 商店價錢與數值調整(平衡各種流派);購買防禦力價錢由 $15 改為 $20購買防禦力數值由 5 改為 3購買生命值價錢由 $10 改為 $15(高級商店價錢與數值則為初級商店的5倍)- 修復商店購買後金錢不足會停留在商店界面- 技能減益效果持續回合時間由 2 改為 1- 血杯機制修改,血量效果由 +100% 改為 永久+10%(為什麼要這樣做?因為本項目打算設計100層的長遠闖關)(我想打造的是慢慢將永久效果疊加上去,所以沒可能早期直接x2血量)- 金幣收益永久x2 改為 金幣收益x2(限時:100步) [由神器改為道具性]- 守衛/石頭怪 防禦力與生命值再次加強- 調整戰鬥時血量大小與位置
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GP
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17 樓
TheVKer
y511634c
GP0
BP-
2024-03-30 22:19:51 編輯
【版本更新記錄】:Ver.1.43- 新增怪物圖鑑功能 (只能看怪物狀態,暫沒有預測傷害功能)(怪物資料需自行戰鬥擊殺怪物後收蒐,否則顯示???)- 修復選擇勇者角色時會有另外三個隊友跟隨- 勇者攻擊力效果由 10% 改為 5%- 新生暴擊率效果由 10% 改為 15%- 雷聖閃避率效果由 10% 改為 15%- 修復部份文字錯誤
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18 樓
奶昔
ar23253860
GP1
BP-
2024-04-01 20:07:28
ㄟ版主 剛到17樓沒有補血也忘記回低樓城層補血 血不到1000根本打不了 也不能回上一層 還有忘記存檔 都是自動存檔 這樣算GBU嗎 如果不算能不能改掉 不然要重完好麻煩
1
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凍骨
大BOSS外後面隱藏關也都有初見殺設計,雖然碰過一次就知道,只有自動存檔基本就是死檔重玩了
B1
2024-04-01 21:49:25
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回覆
TheVKer
自動存檔和手動存檔是分開計算的 所以你忘了存檔的話 即使沒有自動存檔你也是回不去 所以習慣手動存檔就可以 加載存檔時會有自動存檔和手動存檔的選擇 所以應該是沒影響的
B2
2024-04-02 11:08:34
回覆
TheVKer
#B1:3604274# 自動與手動分開計算 你只要加載手動存檔就可以
B3
2024-04-02 11:09:51
回覆
TheVKer
https://truth.bahamut.com.tw/s01/202404/forum/4918/36bddf8e5dd4f851272ca6ccf77203b4.JPG?w=300
B4
2024-04-02 11:11:26
回覆
TheVKer
若果你有手動存檔 你不要選擇自動存檔 選擇檔案1就可以
B5
2024-04-02 11:11:55
回覆
LV.
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GP
585
19 樓
TheVKer
y511634c
GP0
BP-
2024-04-04 22:37:48 編輯
【版本更新記錄】:Ver.1.44~1.46- 推出線上排行榜功能- 與大陸平台H5mota聯名合作- 修復部份BUG
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GP
586
20 樓
TheVKer
y511634c
GP0
BP-
2024-04-10 20:45:30
2024/4/10 排行榜
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